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牽制してみる

このような状態だとします。

次は白の番です。

Aが四三の焦点になっているので、
これを防ぐ手立てを探ります。
四三を普通に止めるなら、
いずれかのBの位置に打ちます。
牽制をするなら、
例えばCの位置に打ちます。

黒が四三をすると、白の止めのない四連が決まり、一気に白の五連にもっていけます。

なので、黒は四三できなくなる…
という事です。


相手の手に乗じて切り返していくようにする手を乗り手(のりて)といいます。
乗り手は攻めにも守りにも使える手です。
乗り手を取り入れると、より高度なゲームを楽しむことができます。

盤の上に牽制の状態がいくつも散りばめられていたら…
スリルがあって面白いかもしれませんね。


二手勝ち問題では、両見せのテクニックや、
“乗り手のおそろしさ(笑)”を得ることができると思います。

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